Accueil Robotique Votre école dispose-t-elle de la technologie nécessaire pour prendre en charge un programme d’e-sport ?

Votre école dispose-t-elle de la technologie nécessaire pour prendre en charge un programme d’e-sport ?

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Votre école dispose-t-elle de la technologie nécessaire pour prendre en charge un programme d’e-sport ?


Par Ellie Gabel

laboratoire de jeux-esports

Bien que la plupart des écoles aient intégré la technologie dans de nombreux aspects de leur établissement, leur équipement standard ne répond généralement pas aux exigences nécessaires pour prendre en charge un programme Esports. Pour moderniser et pérenniser leurs efforts, ils doivent investir dans des équipements de qualité.

Les laboratoires informatiques standards fonctionneront-ils ?

Même si la plupart des écoles disposent de laboratoires informatiques, beaucoup ne sont pas adaptés aux jeux car ils ne contiennent pas de matériel de qualité. De plus, les Esports sont des événements sociaux compétitifs réunissant des spectateurs, des entraîneurs et plusieurs équipes – la mise en page à elle seule peut ne pas fonctionner car elle doit accueillir autant de personnes.

La plupart des établissements d’enseignement doivent investir dans une technologie plus moderne afin que leurs équipes puissent véritablement rivaliser. Même si seuls certains disposent des fonds nécessaires pour se procurer le matériel le plus récent sur le marché, beaucoup peuvent encore créer un programme Esports fonctionnel avec des alternatives. C’est faisable à condition de savoir choisir les bons composants internes.

Exigences techniques de l’espace événementiel

Les écoles doivent tenir compte des exigences technologiques de leur espace événementiel, en s’assurant qu’il peut gérer plusieurs machines fonctionnant simultanément. La puissance, l’éclairage et la température doivent être stables tout au long d’une compétition.

L’espace doit rester frais même avec de nombreux ordinateurs fonctionnant simultanément. Pendant qu’ils fonctionne généralement à 167 degrés Fahrenheit, jouer à des jeux graphiquement intenses pendant de longues sessions peut les faire atteindre près de 180 degrés Fahrenheit. Quoi qu’il en soit, autant de chaleur peut rapidement sembler écrasante dans les espaces clos.

Un système de climatisation peut sembler une exigence technique étrange, mais il est indispensable. Puisque les étudiants se concentrer mieux quand ils se sentent à l’aise, c’est autant une question de performance que de sécurité. Même s’ils acceptent de concourir en utilisant une technologie obsolète, un espace correctement équipé est essentiel au succès de leur programme Esports.

Les écoles doivent également s’assurer que leur technologie peut s’adapter aux foules, compte tenu des 435 millions de personnes ont regardé Esports rien qu’en 2020. Les experts du secteur prédisent que ce chiffre atteindra plus de 640 millions d’ici 2025. Généralement, la plupart de ces vues proviennent de plateformes en ligne sur lesquelles les organisateurs diffusent l’événement.

Approprié le matériel et les logiciels audiovisuels sont essentiels pour les programmes Esports modernes, considérer la diffusion est le principal moyen d’attirer un public. Même si les écoles diffusent uniquement l’événement au lieu d’ajouter une zone pour les spectateurs, elles devront investir dans l’équipement approprié.

Exigences technologiques d’un programme d’esports

Les exigences technologiques d’un programme Esports dépendent de l’engagement de l’école. Ils peuvent choisir d’acquérir du matériel haut de gamme pour le pérenniser et attirer plus d’étudiants ou d’acquérir des éléments bas de gamme et d’évoluer si l’intérêt augmente.

Les écoles doivent savoir quelles parties sélectionner :

  • Unité de traitement graphique (GPU) : Un GPU de qualité améliore l’apparence des jeux, ce qui peut aider les étudiants à rivaliser.
  • Unité centrale de traitement (CPU): Les processeurs sont généralement meilleurs s’ils ont plus de cœurs, car ils peuvent traiter plus de choses simultanément.
  • Bloc d’alimentation (PSU) : Le bloc d’alimentation doit être capable d’alimenter correctement chaque composant interne pour minimiser le risque de panne lors de l’exécution de titres exigeants.
  • Mémoire vive (RAM) : Bien que 8 gigaoctets (Go) de RAM suffisent pour de nombreux jeux, les jeux exigeants graphiquement fonctionneraient bien mieux avec au moins 16 Go de RAM.
  • Système de stockage: Alors qu’un disque dur (HDD) est standard pour la plupart des versions, les puces de mémoire flash d’un disque SSD (SSD) sont beaucoup plus fiables et aboutissent à de meilleures performances. Ils sont également plus petits, ce qui donne aux écoles plus de flexibilité en matière de constructions personnalisées.

Alors que de nombreuses équipes professionnelles d’Esports disposent de composants internes leur offrant des graphismes 4K et un taux de rafraîchissement minimal, les écoles n’ont pas initialement besoin de ce niveau de qualité. Même s’ils doivent toujours rechercher des pièces haut de gamme pour pérenniser leurs équipes, il est suffisant de respecter ou d’aller légèrement au-dessus des recommandations des experts.

Exigences technologiques supplémentaires

Les périphériques sont aussi nécessaires que l’ordinateur lui-même. Même s’ils n’impactent pas techniquement les opérations, leur qualité affecte considérablement les performances. Ils se composent généralement d’une souris, d’un clavier, d’un moniteur, d’un casque et d’un tapis de souris.

Par exemple, les paramètres de points par pouce (DPI) d’une souris déterminent la sensibilité du mouvement. La plupart des joueurs professionnels d’Esports préfèrent entre 400 et 800 DPI, choisissant plutôt de bouger tout son bras. Dans ce cas, il serait préférable d’acquérir des tapis de souris surdimensionnés afin que les étudiants aient une plus grande amplitude de mouvement.

Outre la souris, un moniteur est l’autre périphérique le plus important dans un programme Esports. Si la qualité d’un casque, d’un clavier et d’un tapis de souris est plutôt subjective, les spécifications techniques d’un écran ne le sont pas. Une excellente résolution, un temps de réponse rapide et un taux de rafraîchissement élevé sont essentiels pour les jeux compétitifs.

Bien qu’un moniteur de 144 hertz (Hz) soit suffisant pour la plupart des joueurs, un La version 240 Hz-360 Hz est standard pour les événements Esports. Même si certains jeux limitent leur fréquence d’images, cela donne généralement aux joueurs un avantage concurrentiel. Les écoles doivent se demander si leur technologie actuelle répond à ces besoins.

Considérations supplémentaires

La technologie peut rapidement devenir coûteuse, en particulier pour les grandes équipes, les écoles doivent donc soigneusement réfléchir à leurs besoins.

Généralement, des ordinateurs de jeu de qualité coûte entre 1 000 $ et 2 000 $, en fonction du matériel interne. Pour une équipe de 10 personnes, les écoles pourraient dépenser environ 15 000 $ rien qu’en machines. Ils devraient en tenir compte dans leur plan de soutien à un programme Esports, étant donné qu’ils doivent également trouver du personnel, des parties prenantes, des périphériques et un espace événementiel.

Moderniser grâce à l’esport

Les écoles peuvent se moderniser en investissant dans un Programme d’e-sport — comprenant un espace événementiel dédié, des périphériques de qualité et les composants informatiques appropriés. Bien que cela puisse nécessiter une refonte importante pour certaines écoles, beaucoup disposent déjà de suffisamment de technologie pour simplifier la mise à l’échelle de leur équipement.

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