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Ubisoft s’associe à Safe in Our World sur un manuel anti-toxicité

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Ubisoft s’associe à Safe in Our World sur un manuel anti-toxicité



Ubisoft a annoncé cette semaine son partenariat avec une association caritative pour le bien-être mental En sécurité dans notre monde sur le bon guide Playbook. Le nouvel effort de collaboration est un guide qui aide les joueurs à identifier et à se protéger contre divers types de toxicité en ligne et dans le jeu. Selon Ubisoft, le Playbook fait partie de ses efforts continus visant à créer des espaces sociaux plus sûrs et plus enrichissants au sein de ses jeux. Ubisoft prévoit de le distribuer aux joueurs qui signalent d’autres personnes pour toxicité, ainsi qu’à ceux qui ont été signalés.

Selon Safe in Our World, le Playbook fournit des exemples de comportements toxiques pour aider les utilisateurs à mieux les identifier chez eux-mêmes et chez les autres. Il éduque également les joueurs sur l’effet des comportements toxiques sur la communauté dans son ensemble, aide les joueurs à identifier les déclencheurs qui pourraient les amener à se comporter de manière perturbatrice et offre également aux joueurs des conseils sur la façon de prendre soin d’eux-mêmes pour s’aider à se remettre des interactions toxiques.

Jérémy Marchadier, directeur de la sécurité des joueurs d’Ubisoft, a déclaré à GamesBeat dans une interview : « Avec le Good Game Playbook, notre objectif est, pour les joueurs qui ont été concernés par un comportement perturbateur, d’obtenir la bonne information au bon moment mais aussi de leur montrer il est normal de demander de l’aide s’ils en ont besoin et si des ressources existent. En ce qui concerne les joueurs qui ont été signalés pour comportement perturbateur, même si nous savons que tout le monde ne sera pas intéressé par cette information, nous souhaitons clarifier l’impact de leur comportement sur un autre joueur et offrir des conseils sur la façon de faire mieux la prochaine fois.

Rosie Taylor, responsable du contenu et de la communauté pour Safe in Our World, a déclaré à GamesBeat : « Ce manuel agit comme une approche proactive pour une compréhension plus large de nos habitudes de jeu collectives et de la manière dont le gameplay affecte les autres. C’est un début fantastique dans ce qui, je l’espère, deviendra une tendance rapide dans l’ensemble de notre industrie. Lorsque la toxicité n’est tolérée dans aucune communauté, elle aura du mal à se développer. Notre objectif est que ce manuel encourage d’autres sociétés de jeux à commencer à réfléchir aux ressources dont elles disposent pour protéger leurs joueurs (et leur personnel !). Si l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo se mobilise pour consacrer du temps et de l’argent à la lutte contre la toxicité et à la sécurité des joueurs, nous pourrions faire une sacrée différence.

Le credo de GamesBeat lorsque l’on couvre l’industrie du jeu vidéo, c’est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité est importante pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais également en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en apprendre davantage sur l’industrie et à prendre plaisir à y participer. Découvrez nos Briefings.

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