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Mettre les développeurs de jeux au défi de changer leur mentalité obsolète de blockchain

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Mettre les développeurs de jeux au défi de changer leur mentalité obsolète de blockchain


« La blockchain est une technologie révolutionnaire des Lumières, comme la guillotine, conçue pour éliminer les têtes couronnées d’Europe ou les centralisateurs qui contrôlent efficacement l’industrie », a déclaré Miko Matsumura, associé directeur de gumi Cryptos Capital, ouvrant un panel au récent GamesBeat Next 2023.

Le problème, a-t-il ajouté, est que la blockchain a produit ses propres centralisateurs, tels que le PDG et milliardaire en disgrâce de la société de cryptographie Sam Bankman-Fried, qui pourrait à lui seul avoir soutenu l’espace de la blockchain en tant qu’arène à but lucratif. Ce que les développeurs de jeux devraient vraiment considérer, c’est ce que la blockchain des jeux Web3 permettra réellement : la technologie sera-t-elle à la hauteur de sa philosophie première et permettra-t-elle des jeux à la fois amusants et équitables ?

Matsumura a été rejoint par Sean Pinnock, fondateur et PDG d’Avalon, Canaan Linder, PDG de Stardust et Matt Wolfe, vice-président des jeux web3 chez Zynga, pour expliquer ce que la blockchain signifie réellement pour l’industrie du jeu et les professionnels qui consacrent leur temps et attention à créer de bons jeux.

Blockchain, le contrat du joueur et la responsabilité du développeur

« Je ne peux pas dire unilatéralement qu’un jeu équitable ou un jeu moins équitable est meilleur, car cela n’englobe pas la raison pour laquelle les joueurs jouent à des jeux », a déclaré Linder. «La capacité de la blockchain nous donne le pouvoir de définir bon nombre de ces règles de manière meilleure et plus ouverte que nous ne l’avons été dans le passé. Mais à l’avenir, les joueurs et les développeurs doivent se mettre d’accord sur les règles qu’ils créent.

Ce ne sont que des technologies et des outils, a ajouté Wolfe.

« Blockchain, objets de collection numériques, aucun d’entre eux n’a à voir avec le plaisir ou l’équité », a-t-il déclaré. « C’est ainsi que vous développez votre expérience, quelles sont vos boucles, comment vous la concevez et comment vous souhaitez exploiter votre entreprise et votre produit. La blockchain, la fongibilité et la provenance et tout cela ne sont que des outils pour rendre cela possible de nouvelles manières, mais n’ont rien à voir, je ne pense pas, avec le plaisir ou l’équité. C’est à nous, en tant que développeurs, de mettre cela dans nos boucles, puis de l’appliquer de manière responsable et d’assurer notre sécurité et celle de nos utilisateurs.

Cependant, la blockchain est particulièrement bien placée pour aider à construire l’équité, a ajouté Pinnock, et dans la majorité des jeux, l’équité est amusante pour les joueurs. L’immuabilité des contrats intelligents peut être intégrée à l’écosystème d’un jeu, ce qui évite les problèmes rencontrés par des jeux comme League of Legends, lorsque certains joueurs ont le pouvoir d’achat nécessaire pour se procurer un champion dépassé qui écrase les joueurs moins joueurs.

« Il n’y a aucune reprise lorsque vous mettez quelque chose en chaîne », a déclaré Wolfe. « Vous pouvez modifier des contrats intelligents, mais les détenteurs ne le veulent pas. Ils veulent la pureté. Ils veulent que ce qui s’est passé dans la chaîne reste dans la chaîne, et que peu de changements se produisent, ou qu’aucun changement ne se produise. Pourquoi? Cela se résume, dans les pièces que nous mettons sur la chaîne, à la collection numérique et au caractère unique de ces objets de collection numériques. Ce en quoi je crois. Je pense que la collection en tant que secteur représente une activité qui pèse des milliers de milliards de dollars.

Décider de ce qui doit être mis en chaîne et de ce qui ne l’est pas peut être une corde raide, a-t-il ajouté, la plupart étant hors chaîne pour diverses raisons. Les pièces en chaîne sont celles qui doivent être en chaîne pour des raisons de provenance, de collection, d’authentification et de valeur. Pour Sugartown, publié par Zynga, cela signifie des billets pour entrer dans le parc à thème numérique afin de monter dans les manèges, de jouer à des jeux et potentiellement de gagner des prix et des récompenses, mais ils sont également à collectionner.

« Nous gardons autant de chaîne que possible tout en offrant de la valeur et du plaisir à nos joueurs, en assurant la sécurité de tout le monde », a déclaré Wolfe. « Les pièces que nous mettons sur la chaîne sont très normatives. Ils sont focalisés au laser. Ils le sont pour une certaine raison, et cela est principalement lié au plaisir, au manque de friction, à la sécurité pour nos joueurs et pour nous, et à la valeur pour les détenteurs.

Pionnier dans l’espace Web 3

Zynga, une puissance industrielle connue pour ses jeux traditionnels, a été véritablement pionnier en lançant un jeu Web3 comme Sugartown. Les développeurs ont dû proposer une proposition de valeur suffisamment convaincante pour que le studio accepte de produire le jeu, en particulier parce que Zynga est une société publique cotée aux États-Unis, qui doit à ses actionnaires la promesse de rester avant-gardiste et de continuer à développer de nouvelles capacités technologiques. évolue.

« Peu importe ce qui est populaire à ce moment-là ou non, selon l’évolution que nous envisageons et ce que nous pensons être bénéfique pour nous à moyen et à long terme, le Web3 est l’une de ces choses pour nous », a déclaré Wolfe. « Mais se déplacer parmi toutes ces aiguilles, les enfiler constamment, est un défi. C’est aussi amusant et gratifiant si vous parvenez à réussir et à commercialiser, ce que nous avons fait en moins de deux ans.

Linder attribue beaucoup de mérite à Zynga pour la réflexion innovante derrière le feu vert de Sugartown.

« Nous connaissons beaucoup de très grandes entreprises publiques dans le secteur du jeu qui ont donné le feu vert à des projets internes, mais elles n’ont jamais vu le jour », a ajouté Linder. « Pour que Zynga sorte le sien, c’est un véritable bastion du succès dans l’industrie. Ils voient cela comme une menace implicite, ou peut-être une menace explicite pour les vieux jeux que nous avons sur mobile depuis un certain temps. Ils se perturbent.

L’avenir du jeu Web 3

« Je ne sais pas combien d’entre vous sont sceptiques ou croyants, mais de mon point de vue, les jeux Web3, la propriété des jeux, ce n’est probablement pas un « ou ». C’est probablement un « et » », a déclaré Wolfe. « Nous repousserons toujours les limites. La plupart des éditeurs de jeux vidéo, s’ils ne le font pas, devraient probablement le faire. Les gens indépendants et ceux qui font pression depuis la périphérie sont également très importants. Cela permet à tout le monde d’avancer rapidement, ou aussi vite que possible, et, en fin de compte, d’élever la sphère des jeux dans son ensemble pour offrir plus de valeur et de longévité à ce que nous faisons dans le secteur.

Un obstacle demeure : le Web3 est toujours aux prises avec des acteurs malveillants qui cherchent à utiliser et à abuser de la blockchain, ce qui continue de miner la perception et la confiance du public. De nombreuses personnes ont utilisé la technologie dans l’intérêt d’un gain financier à court terme. Mais comme toujours, le problème ne vient pas de la technologie : il s’agit simplement d’une base de données décentralisée. Ce sont les gens qui l’utilisent de manière malveillante.

« Ce qui est intéressant avec le Web3 ou la blockchain, c’est que nous pouvons construire les promesses [we make] à vous, les gens, directement dans le code que nous écrivons », a-t-il déclaré. « C’est pourquoi nous le faisons. Ce que nous allons devoir faire, c’est voir les gens intégrer ces promesses dans leurs applications d’une manière qui profite réellement aux utilisateurs. Quand nous y arriverons, la confiance sera rétablie.

Et encore une fois, même si tout ne peut pas être mis en chaîne, un MMO natif Web3 comme la blockchain Avalon permet aux développeurs de faire de la couche d’authentification la base de la chaîne, ce qui ouvre de nombreuses opportunités, a déclaré Pinnock.

« Si vous décentralisez le reste de votre produit, vous obtenez un jeu ou une plateforme décentralisée », a-t-il expliqué. «Mais en termes d’immuabilité et de contrats intelligents, il y a quelque chose d’intéressant dont nous ne parlons pas beaucoup. Nous pouvons intégrer la démocratie directement dans la plateforme, dans ces contrats intelligents. Si nous devons apporter un changement – ​​parce que nous allons le devoir – il va falloir qu’il y ait de la mutabilité. Mais ce qui est important, c’est que ce ne sera pas moi, un seul acteur, qui le fera. La communauté dans son ensemble le fera ensemble.

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