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L’IA presque imbattable est désormais une fonctionnalité permanente de Gran Turismo 7

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L’IA presque imbattable est désormais une fonctionnalité permanente de Gran Turismo 7


L'IA presque imbattable est désormais une fonctionnalité permanente de Gran Turismo 7

Sony

Des adversaires IA compétents sont la clé d’un bon jeu de course solo. Et avec la mise à jour de cette semaine, Gran Turismo 7 bénéficie d’une mise à niveau de l’IA alors que Sony déploie son agent Sophy AI en tant que fonctionnalité permanente du jeu. La société de divertissement a testé le terrain plus tôt cette année pendant quelques semaines dans le cadre d’un test limité, mais lorsque le GT7 Spec II La mise à jour sera déployée sur les consoles demain matin, Sophy pourra piloter 340 des voitures du jeu sur neuf de ses pistes.

Idéalement, vous voulez que l’IA dans un jeu de course soit suffisamment bonne pour que la course soit un défi, mais peut-être pas si imbattable que ce soit une tâche insensée d’essayer de gagner.

Cela a été plus difficile qu’il n’y paraît à réaliser : les joueurs les plus âgés d’entre nous se souviendront de l’IA des précédents épisodes de GT, qui s’en tenait principalement à une ligne préprogrammée sans se soucier de l’endroit où vous, le joueur humain, vouliez mettre votre voiture. Microsoft de longue date Forza la franchise a en fait son origine dans une expérience de réseau neuronalet plus récemment, ses développeurs ont utilisé chaque joueur humain pour former un agent IA qui peuplerait les jeux de leurs amis, mais avec résultats imparfaits.

Sony AI a présenté Sophy au monde en 2022, en publiant un article dans la revue Nature expliquant comment l’entreprise a formé l’IA être capable de battre le meilleur humain GT joueurs du monde. Fin février de cette année, une fonctionnalité limitée dans le temps a ajouté une série de matchs à quatre contre un contre Sophy avec différents niveaux de difficulté, ainsi qu’un match où l’IA est complètement déchaînée et presque totalement imbattable, du moins pour nous, joueurs mortels.

« L’un des défis qui ressortait vraiment était d’essayer de trouver un bon équilibre entre que la voiture Sophy soit respectueuse des adversaires qui l’entourent – donc avoir un bon esprit sportif – mais en même temps être compétitive dans une course et s’assurer qu’elle essaie de profiter des positions », a expliqué Kaushik Subramanian, chercheur scientifique principal chez Sony AI.

« Trouver cet écart est la ligne fine », a déclaré Subramanian à Ars. « Parce que vous ne voulez pas être trop agressif. Vous essayez peut-être d’être trop agressif pour obtenir cette position, mais au prix d’une très mauvaise étiquette de course. Et notre équipe a fait des allers-retours pour essayer de trouver un moyen de parcourir cette position. parce que (a) cette ligne n’est pas clairement définie, et (b) les gens ont des interprétations différentes de cette ligne. Je pourrais regarder une course et dire que c’était comme ça, mais [Polyphony Digital, the game developer] ou quelqu’un d’autre pourrait avoir des interprétations différentes.

Le mode Arcade est désormais le mode Course rapide et vous pouvez choisir une IA normale ou Sophy.
Agrandir / Le mode Arcade est désormais le mode Course rapide et vous pouvez choisir une IA normale ou Sophy.

Sony

Cependant, ce n’est pas aussi simple que de simplement remplacer l’ancienne IA du jeu par des instances de Sophy ; vous ne pourrez affronter Sophy qu’en mode Course Rapide (née Mode Arcade).

« La technologie nous permet de faire fonctionner 20 voitures en même temps, c’est donc une limitation », a déclaré Peter Wurman, directeur de Sony AI. « Dans le passé, nous avions une politique qui permettait de conduire une voiture ou un petit groupe de voitures, comme lors de la course ensemble en février dernier. Et ce n’est pas évolutif, comme une voiture à la fois sur toutes les combinaisons de circuits. Nous avons donc été travailler à élaborer des politiques qui peuvent conduire de très nombreuses voitures. »

« L’objectif de la recherche est d’amener un agent au point où il peut remplacer complètement l’IA intégrée et rendre l’expérience de course beaucoup plus réaliste et beaucoup plus agréable pour tous les joueurs de tous types. La configuration actuelle est principalement de « poursuivre le lapin ». « , et vous devez aller en ligne et affronter des humains pour obtenir une situation de course réelle, mais c’est aussi son propre désordre compliqué. Si vous pouviez le faire vous-même avec l’IA qui est dans le jeu, ce serait beaucoup plus amusant, Je pense », a déclaré Wurman à Ars.

La mise à jour ajoute également sept nouvelles voitures (dont la Lexus LFA, la Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evo II, la dernière Porsche 911 GT3 RS et la Tesla Model 3), une nouvelle piste sur neige avec trois tracés, quelques événements supplémentaires à compléter. , dont 50 nouveaux tests de licence et des courses à quatre joueurs en écran partagé (uniquement sur PS5).

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